Suguru

Suguru был придуман Наоки Инабой (Япония) в 2001 году и впервые опубликован под названием ナンバーブロック («Number Block» / «Числовые блоки»). Название «Suguru» было позже предложено издательством Puzzler Media Ltd (Великобритания) как сокращение от suji gurupu («числовая группа»), поскольку оригинальное название, по их мнению, плохо отражало суть головоломки.

Поле Suguru разделено на неправильные области. Каждая область размером n клеток должна содержать числа от 1 до n. Кроме того, одинаковые числа не могут стоять ни по стороне, ни по диагонали друг к другу.
Несмотря на простые правила, головоломка отличается богатой логикой, где локальные ограничения тесно взаимодействуют между соседними областями.

Со временем для этой головоломки использовались разные названия — Number Blocks, Zahlenblöcke, Capsules — но именно Suguru стало общепринятым международным термином. С 2014 года задачи Suguru регулярно появляются на Чемпионатах мира по головоломкам и получили широкую популярность.

Условие

Заполните все ячейки цифрами. Каждая обведенная область должна содержать последовательные цифры от 1 до количества клеток в области. Клетки, имеющие общую сторону или вершину, не должны содержать одинаковых цифр.

Нажмите, чтобы увидеть ответ.

Лучшие задачи

Сложные задачи

Вариации