Турнир проходит в несколько туров по
швейцарской системе.
Количество туров определяется исходя из общего числа участников.
В турнире принимают участие решатели, которые зарегистрировались для участия до начала турнира.
Отказаться от участия можно в любой момент до жеребьёвки первого тура.
В рамках каждого тура участники разбиваются на пары и соперничают друг с другом.
a. Пары 1-го тура определяются жребием.
b. Пары остальных туров формируются исходя из текущего турнирного
положения, так, чтобы никакая пара ещё не играла между собой в предыдущих турах.
Поочерёдно определяется соперник для каждого игрока, пара для которого неизвестна,
начиная с лидера. Если с ближайшим игроком в текущей таблице он уже встречался, то
берётся следующий, и так далее. Если при этом образуется ситуация, что все
находящиеся ниже в таблице игроки уже играли между собой, то в последней образованной
паре соперник изменяется на следующего в рейтинге, и так далее, пока все пары не будут
сформированы.
Если число участников нечётно, то в каждом туре один из участников соперника не имеет.
В каждом туре участники решают одну головоломку. На тур отводится 5 минут.
Таймер, измеряюший время решения головоломки запускается, когда участник
нажимает кнопку "Старт", но время тура не продлевается, если участник начал
решение с опозданием.
Решив задачу, участник нажимает кнопку "Проверить" и получает сообщение о
правильности решения. Число попыток не лимитируется и ошибочные попытки
не штрафуются.
По завершении времени тура, время, затраченое на решение головоломки сравнивается
и участники получают баллы.
Баллы начисляются следующим образом: в каждой паре первый верно решивший задание
получает 2 балла, второй решивший – 1 балл. Отсутствие решения оцениваются в 0 баллов.
Между двумя тура делается пауза в одну минуту для подведения итогов и жеребьёвки.
Для определения положения в турнирной таблице и при формировании пар очередного раунда участники сортируются по сумме набранных баллов (по убыванию). При равенстве баллов учитывается Коэффициент Бухгольца (суммарное кооличество баллов набранных соперниками участника). Если и второй критерий совпалает, то участники для жеребьёвки сортируются по суммарному времени решения головоломок (по возрастанию).